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九陰真經快捷欄方案優化預覽 增加更多技能欄
發佈時間:2012年12月22日 14:47:40    作者:開心遊戲網    人氣:19014    進入討論區

  隨著大家學會的套路越來越多,各個套路間的相互搭配錯綜複雜,增加快捷欄的呼聲也是日漸增多。今天來給大家提前曝一下未來九陰快捷欄的修改方向。

 

  一.增加快捷欄數量,由於1024*768解析度下,九陰的整個界面已經被各種內容填滿,所以新增快捷欄採用自定義的方式。

 

  1.可切換技能欄由原本的9條增加為20條,下方內功(武器)欄也相應的可以選則綁定第1-20條。

  2.內功欄的翻頁由之前得點一下切換一個變為點一下切換整頁到下5個內功(武器)欄。

  3.鎖定功能不只對技能欄的編輯做鎖定同時也會對內功(武器)欄同時鎖定。

  

 

  4.增加設置界面(如下圖所示),可自定義額外增加的橫向縱向技能欄及內功欄,大家可自行選擇需要添加的條數和每條技能欄的個數。額外增加的技能欄和內功欄可拖動邊框移動,根據自己分辨率的大小合理訂製最適合的技能欄位置,完成拖動的技能欄可以鎖定位置並隱藏邊框。

  

 

  下圖是一張完成技能欄自定義後的完整截圖。

  

 

  其實這一修改早在幾個月前就已基本完成,但是由於種種版本計劃問題,遲遲沒有做最後調試檢測並更新到外網,相信很快會與大家見面,解決迫切需求。

  除此之外,今天我要跟大家分享一個我的新想法。由於新版技能欄方案只解決了技能欄數量不足的問題,但是相信很多跟我一樣學了很多套武學的玩家都會發現一個問題,就是快速切換技能欄的成本極高,單單F1-F5切換5條技能欄可能難以滿足一場戰鬥的需要,這時就需要去翻頁選擇後面幾頁甚至10幾頁的內功欄。九陰中套路是按照武器種類來進行分類,很多人會遇到一個問題,內功欄區域一排綁定的都是同一種武器或內功,不僅分辨起來有一定難度,也浪費了寶貴的快捷操作空間。要知道高手之間過招,0.5秒的遲鈍就可能決定一場戰鬥的勝敗。

  下面來看看設想的解決方案一

  

 

  每條快捷欄都擴充成A,B兩條,例如,快捷欄1 變為快捷欄1A和快捷欄1B

 

  如圖所示,當我按下F3時,會切換到第18條快捷欄的18A,此時可以使用18A內的武學技能,再次按下F3,會將技能欄切換到18B,此時可以使用18B內的武學技能。切換過程中,右側會浮出提示圖標區域,若3秒內沒有切換操作,該提示區域會淡出消失。改區域的作用有兩點,一是提示我當前選中的快捷欄編號,二是該區域A,B兩個圖標可以給不習慣鍵盤切換的玩家進行鼠標點擊切換。

  使用該方案,相當於變相將20條快捷欄數量增加一倍,變為40條。同時,每一頁可以快速切換條數由5條變為10條。減少玩家短時間內切換超過5條快捷欄的操作成本。

 

  下面看下方案二

  

 

  與方案一類似,每條快鍵欄擴展成A,B,C,D,E五條.

 

  操作方式略有不同,結合部分qte操作模式。如圖,按下F3後,切換到18A技能欄,並觸發上方快速反應區,可以使用當前技能,也可以繼續切換,切換方式有2種,鼠標點擊ABCDE圖標切換,鍵盤F1-F5切換18A-18E。不切換的情況下快速反應區3秒後會逐漸消失,或手動按下ESC關閉此區域。

 

  在未來玩家普遍掌握武學數量極多的情況下,此套方案較方案1有一定數量優勢,在不翻頁的基礎上可快速切換25條技能欄。但他的缺陷也極為明顯:挽回玩家誤操作的成本極高,試想,當你按下F3的時候,發現自己按錯了,明明是想切換F4內的快鍵欄,這時候就很糾結了,要麼等待快速反應區消失後再選擇 F4,要麼鼠標點擊下排F4更改。除此外,F1-F5五個按鍵同時賦予了兩種功能操作,會使邏輯感較差的玩家迷茫。也許有人會問,為什麼上方反應區不用新的5個快捷鍵來切換,因為編者實在想不到九陰中還有哪些較為規律的5個快捷鍵還可以在不影響戰鬥操作的情況下適用此情況。

  我自身更傾向於第一套方案,在儘可能解決當前主要問題的情況下不會對玩家造成迷茫感,且操作成本並沒有提高與當前狀況相同。在此,希望各位切磋戰鬥達人能給出建議完善,使九陰快捷欄的操作盡善盡美。

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