行走江湖,除了深厚的內功和高超的武藝,神兵利器也是必不可少的。《九陰》世界同樣需要裝備的支持,如何根據自己的武學來搭配裝備屬性,本文詳細介紹了遊戲中大部分屬性值對角色帶來的實際作用,給出部分推薦屬性搭配。
臂力:1點臂力=近身威力+1,外功暴擊+1,氣血上限+2
近身威力:提高所有外功套路的近身打擊招架耐力的能力
身法:1點身法=遠程威力+1,閃避+1,外功命中+1
遠程威力:提高所有遠程外功套路(如迷魂鏢)的打擊招架耐力的能力
外功命中:提高所有外功套路的命中幾率
內息:1點內息=內功威力+1,內力上限+4
內功威力:提高所有內功套路的打擊招架值的能力
罡氣:1點罡氣=內功命中+1,內功暴擊+1,內力上限+1,內力回覆值+0.2,內功防禦+0.2
內功命中:提高所有內功套路的命中幾率
內功暴擊:提高所有內功套路暴擊幾率
內功防禦:一定比例降低所有內功套路造成的傷害(12點內功防禦可以降低1%內功傷害)
體魄:1點體魄=氣血上限+7,封勁+0.5,氣血回覆值+0.3,招架耐力上限+21
除此之外,臂力、身法、內息3個屬性還會對不同的招式產生一定的傷害加成
招式的傷害說明裡面除基礎傷害外,還會有3中顏色的附加傷害。紅色代表臂力加成,綠色代表身法加成,藍色代表內息加成。不同的套路不同招式加成的比例也是不同的。通常各套路的怒氣招都是臂力內息雙加成,且加成的比例很高。
在這裡額外給大家介紹一條武器屬性
破防能力:忽視對手的外功防禦能力。
這條屬性是玩家間爭議很久了,有人說是打招架耐久的能力,有人說是虛招破防時額外附加傷害。其實他的實際作用是忽視對手外功防禦,很特別的一點是這條屬性是加在角色身上,也就是說裝備一個4破防的爪子用刀法,對刀法的傷害同樣有效果,或者裝備一件4破防的劍使用迷魂鏢,迷魂鏢的傷害也會提升。
接下來提供給大家幾個搭配屬性的建議
唐門:
唐門3套武學+1套鎮派全部為外功套路。建議選擇臂力,身法,體魄的裝備。內息和罡氣對自身實力提高並無太大作用。優先堆滿身法屬性,體魄和臂力可量力而為,根據自身選擇偏臂力裝備或偏體魄裝備。
此4大門派武學以外功套路為主,有部分內功套路,如血殺刀法和龍爪手等。如果想搭配一套能兼顧多個套路的裝備,那麼推薦選擇,臂力,身法,體魄,罡氣的裝備。優先堆滿身法和罡氣兩個屬性(身法決定外功套路的命中,罡氣決定內功套路的命中和暴擊)體魄和臂力屬性量力而為,不建議使用提高內息的裝備。若玩家平時切磋中只使用內功套路,可選擇身法(提高閃避)罡氣(提高招式命中和暴擊)體魄魄(提高血量、封勁和招架耐久)三個屬性。若僅使用外功套路可選擇:身法、臂力、體魄。
此3個門派可選擇走身法臂力路線或內息罡氣路線。若主要使用逍遙腿法,云霞刺或清風劍可將自己的內息罡氣堆高,在高內息支撐下直接對手的招架耐久打空,還可搭配內功威力+12以上的寶物,效果更佳。
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