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資深老乞丐眼中的丐幫現狀 丐幫技能建議
發佈時間:2012年12月03日 11:02:39    作者:開心遊戲網    人氣:18477    進入討論區

  提前聲明,本人主掌,以下內容只是個人見解。

  想來玩丐幫是從公測開始玩的,自認為不能算是一個資深老乞丐,不能說對丐幫是瞭如指掌,但4個月來的Pk,副本,追殺,以及幫戰也積累了一定經驗和對丐幫這個門派的看法。總體來說,我們不是沒有優點,只不過缺點賊瓷實的掩蓋了優點。

 

  首先蓮花掌作為乞丐們PK時首選套路,自有其犀利之處,抱妹殺之名早已傳遍大江南北,可是,其他人哪知道咱們為了這一下所需付出的代價與艱辛。是個丐幫的兄弟都知道,咱是一個靠防守反擊,抓對方虛招雁行的漏洞而作戰的們派,也就是說咱PK完完全全是靠硬技術過日子的,跟別的門派比判定,或是技能優勢咱幾乎比不起阿,出手慢判定低命中低是咱永遠的痛。但是,咱們並不是不能打,但技術實在是需要的太高了,這就跟一個先天不足的兒童拚命在用自己後天的努力超越別人,這種精神固然可貴,以為現實生活中合適無法改變的,可是別忘了咱這是遊戲阿,咱憑啥就要做這個先天不足的門派呢?我不否認後天的努力能彌補先天的不足,可是那是有限的。所以,以下是我希望WN對蓮花掌的修改。

 

  1,借花獻佛。 這架招必改,改了這招我們就榮升半個正常人了。修改:取消蓮花真氣這膽疼的東西,改成招架成功後有幾率在接下來的10秒內大幅增加自身內功命中及內功爆擊。對與丐幫這種低段數而且需要對方抓漏洞的戰鬥方式本人覺得這改動不過分。

 

  2,引蓮入水,遍地開花。很多人說要給其中一個技能加一個小霸體,我想說這是過分的。原因很簡單,因為這還算的上是一個小群控,雖然在團戰中一點都不給力。修改:略微提高引蓮入水出手速度以及擊飛高度,大幅提高遍地開花擊飛高度,取消 引蓮之後20% 套路傷害加成。

 

  3, 火中生蓮。作為唯一遠程, 拜託WN,把他那迷人的起手動作改改吧!

 

  4,提升此套路基礎傷害30%,或者大大提高臂力內息傷害比例。真的我都不像吐嘈了,引蓮作為主要傷害來源之一,其加成比例竟然是12:1

 

  5,落花流水。修改:改為黃霸體,並且帶有濺射傷害,就是跟有蓮花真氣時一樣變成AOE,這不過現在變成黃霸體不可被打斷。這個技能可改可不改,黃霸體的初衷是因為想加強丐幫在幫戰以及群戰時的 作用,免得到人群裡拍完地板就直接復活。同樣也是為了給咱們兌現「群體傷害」這個標籤。

 

  接下來說說靈蛇棍法。這套路也是丐幫Pk中比較麼猛的,大招傷害真的不低,但由於大多丐幫玩家統統專於掌法(包括我在內)和丐幫玩家人數「略少」的原因,對此套路瞭解甚少,所以我也不便對靈蛇發表太多意見。這是不知道如果把常山蛇勢這個架招的效果改成招架成功給對手疊蛇毒(可疊10層,使用完氣招之後,接下來每一個招數才能消耗對方身上一層毒並且擁有毒的特效)會不會好一些。

 

  最後討論討論酒棍,我也是最近才開始喜歡上個套路的,感覺噴酒賊帶感~~~~~不過有一點真要改改,那還是這架招~~~~~魂去來兮改成喝一次酒就夠了,醉意持續20分鐘,20分鐘內消耗醉意的技能隨便用,招架成功有幾率使自己接下來的幾次攻擊下手不分輕重(可低於平常傷害也可高於平常傷害)。

 

  其他像什麼丐幫的身形外觀以及咱那窩的特性就暫不討論了,只想再說說現在的丐幫到底處於一個什麼狀態。

  Pk:中庸、恢復:嘛都沒有、群戰:呵呵、爆發:少見、控制:中下、副本:不錯、虐菜:無壓力!

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