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平民峨眉鎮派「玉女劍法」配合內丹術也不錯
發佈時間:2013年01月18日 14:07:26    作者:開心遊戲網    人氣:15246    進入討論區

  武當二內高內息,和高罡氣以及內息罡氣的裝備上限也高,雖然閃避會低了點,不過體魄上限也比較高。配合易骨伐髓一些問題也可以補充上。

  主要是武當二內附加傷害,對玉女劍這種以多段連招為主體的武學武當二內附加傷害是相當可觀的,再就是罡氣高保證了更加高的命中率。唯要注意的就是要保證自己的藍量。需要配合內爆傷害兼回藍的寶物來搭配比較好。

  主要是三十層的武當二內雖然在回藍能力比不上武當二內三十六層的特效。但是附加傷害和三十六層一樣也是內力上限的百分之四 。

  主要是罡氣高可以保證陰柔內息命中和爆發。這一點差距較大。所以早期能學到二內三十六的突破的時候,少數君子的高富帥學了武當二內36用腿法,因為罡氣高的原因,爆發比他們君子低罡氣用腿法更加強。

  因為君子內息值雖然更加高,但是罡氣值是一向低的。再配合上附加二內附加傷害和回藍效相當可觀的。

  武當二內0 內息雖然比峨眉三內要低。武當二內的罡氣高保證了高命中,高命中也何證了連招的不中斷。

  把內息罡氣,體魄堆滿也可以用,易骨伐髓來轉體魄換臂力,或轉體魄換身法用雙刺。同樣陰柔的屬性也不影響玉女劍法的發揮。

  不過低格檔值和血量比三內低不少,會產生一些問題。近用玉女,遠用清風也不差。配加內爆傷害和回藍的寶物。應該可以保證,持續殺傷力。

  所以可以峨眉三內積怒,然後也可以在進行玉女劍大招和清風劍大招連招的瞬間切武當二內。利用附加傷害保證連招命中和增加更加大傷害。

  這一點就和唐門先用三內,有怒了中了入吞鯨瞬間切二內打人一樣的道理。連招越多的武功附加傷害也高。這是武當二內的長處。

  僅是個人一些看法。僅限平民峨眉。更加高端一點一般去選逆天邪功,和五行心法去了。不過個人覺得增加那麼一點內息值造成的傷害加成,還不如武當二內,進行多連招增加的附加傷害更加性價比高。

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