新手教學 遊戲系統 地圖大全 遊戲攻略 禁地副本 專題工具 綜合推薦 影片中心
當前位置:九陰真經遊戲專區 >> 門派心得 >> 正文
老玩家為你詳細解析武當切磋PK技巧
發佈時間:2012年10月15日 10:37:14    作者:開心遊戲網    人氣:16062    進入討論區

  今天我不想講操作,只想說一些大家都有,都可以控制的東西,遊戲數據什麼的,那屬於官方控制的。

  首先說PK的勝率,在PK中,勝負的決定因素,根據本人從215到現在的經驗,我大致分成3:3:2:2比例。

  依次是:裝備:操作:延遲:運氣,這是正常情況下的比例分配,無腦手殘黨,不在此比例範圍。

  一、裝備

  個人覺得,在54防裝時代,基本上差距都不大,一身符合自己內功屬性的54防禦4開裝備都弄不齊,只能說你根本沒用心玩。

  如果碰上有玉衣服,玉武器的對手,裝備壓制已經出現了。這裡,第一個3分,歸你的對手。如果兩人都有,3分不記。

  二、操作

  在來說說操作,九陰的操作和網絡延遲是息息相關的,所以,延遲的2分,在平時情況下,記入操作分,不過,大家只要是在城區的話,一般延遲都不會相差太多,在網咖上網的同志,普遍延遲都是在300以內的。所以平時情況下,延遲分可作廢。感覺自己在延遲上坑爹的,自己為對手加這2分。

  下面說操作細節,操作主要分成3部分。

  一是對所有套路的招式和特點的瞭解,二是個人的反應速度,三是對整個戰局的正確評估和應對策略。

  想成為一個高手,瞭解其他門派武學,這個是必須的,面對一個你連虛招都不知道長啥樣的套路,你除了被虐,還是被虐。這點毋庸置疑。

  二就是反應,這個反應就是,發現對手用虛招的時候,能放棄招架,然後進行反制,和躲避。最起碼以不被破防為基準。這裡這麼說是因為和尚的鎖定虛招的存在,此招一般出手必中,咱們能做的就是保證自己不被破防了。我不知道大家怎麼樣,我個人現在在PK中是能保證,自己躲開鷹爪的虛招,和躲過6成的和尚破防。還有我這裡延遲是長期在37到200徘徊的。

  還有就是在戰鬥中保證自己儘量不給對手送招架和怒氣,讓對手一直處於貧怒氣,這樣你就可以不怕他大招或者金顫脫殼了。

  三、延遲

  在操作中已經簡要的談過了,這裡就不多做解釋了。

  四、運氣

  最後來說說運氣,這個運氣我給了兩分,是因為運氣在現在的PK中確實還是有點份量的,對於一個出了四象的和尚放大招,你就是有逆天的操作,也只能飲恨殺場。如果你夠能逆天到剛好閃掉這次大招,你可以去買買彩票,因為你真逆天了。

  我和出四象的和尚打,他落步盤花,我招架。一拳頭670點血,翻天890,串步一圈800,我這裡的一拳是指和尚打擊一次,不是這一招的傷害哦。可以想像,如果沒有架住,一下是多少。所以,有時候,RP也是很關鍵的。

  這裡說這麼多,就是想告訴大家,量力而為,這個遊戲,普通情況下,一般的戰鬥,都是55開的勝負幾率,沒有誰可以天下無敵。如果,你裝備,和延遲都處於劣勢,你還要硬上的跟人家干,最後被虐了,別來論壇吐槽我大武當這不好那不好,自不量力,在哪裡都是被虐的貨,就像天龍八部中,在靈鷲宮想打虛竹主意的那個龍套逍遙神劍一樣,自取其辱。當然,也有人可以給你虐,那些剛進遊戲的菜鳥最適合做你的陪練兼對手。
 
 

  下面來進行一個實戰案例的講解,由於生活不穩定的關係,自己電腦沒裝,遊戲都很少上,視頻估計只能以後補上了。

  我個人是主清風套路,太極補給的,2內開打,清風招架。清風的精髓在於擊倒和連招,清風是有節奏的,節奏的切入點,在於擊倒,清風打架如果你用錯一招,就像演奏彈錯一個音符一樣,很不和諧,會讓你直接敗北。如果你的對手不給你破綻擊倒,你就要自己想盡辦法去逼他漏出破綻,太極劍精髓在於磨和耐心,如果你既不願意動腦筋去讓對手漏出破綻,又不願意耐心等候,請離開武當,這門派不適合你。

  少林最大的特點就是那神技虛招。按住招架,不停的空格鍵,讓自己跳起來可以廢掉和尚的虛招(和尚的虛招不能放倒在天上的目標),在這裡有耐心的和尚會一直等,等你落地。沒有耐心的和尚,會先串步搞你兩下,發洩下不能虛招的鬱悶。一旦看到和尚這麼幹,你就可以鬆口氣了,這個和尚會比較好打。不會太難受。好了,繼續,2層招架到手,落地,不跳了,等和尚上來破防,讓他破,沒事,因為和尚前面剛放了串步,現在還在CD,他破防沒技能可以接,有把握的,可以放棄招架,這時如果著和尚很實在,會想著翻天暈你,死按清風徐來,你會發現最後和尚沒暈到你,反而被你捅了。或者是你沒被破防招架了這次翻天,很好,3層劍氣,在翻天的收招動作沒完成之前,濁徑抽翻他連一套先(這裡請自己計算好CD,連招一共是4招要6秒的時間來釋放,和尚虛招CD是 10秒,前面的翻天浪費了1.5秒,6+1.5=7.5,和尚虛招CD已經快好了,放玩連招立刻招架跳起來,我不知道CD時間對不對,不對的提出來,我改正。),碰上有點意識的,會在虛步放倒你以後,招架,等你進攻,這裡你可千萬要憋住咯,不要放實招,那是送怒氣。而且這類和尚翻天克你虛招是相當有把握的。所以起身以後,燕行跑開繼續招架。繼續跳,跳到和尚蛋碎,有木有,虛步一共是兩擊,擊中對手一次是幾點怒氣我不知道,我只知道,如果光靠虛招的打擊累積怒氣,和尚會很鬱悶,很鬱悶。還有,在如此輪番兩次後你可能會把和尚會打出一種慣性思維(只是部分,不代表全部大師)他會選擇一直招架,這是一個機會,一個放大招的機會,因為這時你的怒氣已經夠放大招了。在大概3到4秒的時間後,他的大腦有可能會出現一個短暫的疲勞期,反映會突然慢一拍。這時,風清決弊虛招倒地他,在空中向後穿云,清風大招,落地,瞬發濁徑,源清潔流,滿2內,+7層清風,這一套,大概穩定在4千5左右。我不信一個練滿2內的人連4開的罡氣內息裝都弄不齊。別跟我說閃避,如果哪個大師去堆身法了,你拿門板來拍我腦殼。我個人能保證6成的成功率,至於諸位師兄弟能保證多少,我不敢保證。這麼一套連下來,水平差一點的和尚就差不多已經被你打蒙了,他會變成死腦筋,一直重複前面的打法,差不多到了他第三次倒地的時候,勝負已分。你贏了

  前面說了,只是有可能,如果他很穩定,沒給你任何破綻那麼你出虛招,就會被暈,然後一套連,帶走你大概6成的血量,這裡,跑開換血等機會。重複上面的方法,如果能累積到4格怒氣的時候找機會將和尚倒地,勝利的女神已經在像你招手了,兩個大招連不死和尚的,回家切手指去。

  還有的和尚會切棍法,一套把你轉到天上,或者切別的套路破防放其他大招,或者用棍子破防暈住你,狠狠的敲你一頓發洩下心中的鬱悶,這裡建議,如果你招架了轉飛的那一套,而且他又沒出哪個超級暴力的四象BUFF,用清風拼蒙他,別讓他有換套路的機會,找到機會放倒地,直接大招定勝負。如果是其他套路,如大風車之類的,趕緊跑。等他切回太祖在打,如果不切,請聽我關於其他套路的分解。

  另外就是,在戰鬥時,放平心態,謹慎出手,不要因為被控制或則擊飛就發慌,武當修道,修的就是心性,平心靜氣,方顯我武當風采。

0
0
2
0
0
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0