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武當三套路心得
發佈時間:2012年09月18日 15:17:05    作者:FB88164b4b98bb    人氣:14724    進入討論區

清風劍法:需單劍

此劍法 簡單來說 就是輸出範圍招
在下副本(禁地 踢管) 在群引小怪的時候 通常都是用這招在清怪
在門派戰 和 奪書 遠遠的使用 濁涇清渭 和 源清流潔   這兩個招式都是遠距離
然後在單挑
  如果用此套路 我個人是非常不建議
因為此套路 算是遠攻 而上述兩個技能 都是指向技
需要一定的技術 以及 預知能力
接下來細說一下 上述的兩個技能


首先是

濁涇清渭→清風劍氣攻其心智,對範圍內敵人造成97-99點陰傷害(共1擊,每擊約100點),目標為自己的「濁」氣所羈絆並摔倒。在空中能立即釋放,有一定幾率令目標擊倒。  CD:8秒
招式 在地面上 是需要施法時間的 而非常有趣的一件事情是
當你跳再空中使用此技能時 是瞬發 而砍的次數不只一下 沒記錯好像是4~6下吧
然後此技能 有機率可以把對方擊倒
而在地上 和 空中 施放  擊倒機率是不同的
在地上施放的時候  對方只要沒有成功 招架 就100% 擊倒
而在空中施放的時候 對方沒有成功 招架 有機率擊倒  但非100%
源清流潔 劍氣連綿不絕,匯聚一線,重創直線上的敵人,造成53-55點陰傷害(共1擊,每擊約57點),當目標被濁氣鎖累時,使其3秒內無法招架。 CD:3秒
這技能是直線的傷害

太極劍法:需單劍
此套路是最令人討厭的 主要核心招式天馬行空 三環套月 犀牛望月 太極劍舞
副本(禁地 踢管)的定位是很標準的
為什麼說是呢??

我就直接 介紹招式

天馬行空→武當獨特的心法可以調息將氣血和內力的比例互換,運用的越純熟,互換時流失的真氣就越少。 CD:12秒
介紹就說的很明白了 是用 內力的比例 和 氣血互換 比例是什麼? 就是%數
假設我的內力 80% 而我用 天馬行空 的時候 我的血量就會 回到80%
而在放此技能的時候 聽說在他施放動作當中 要是被打到會被中斷 但本人使用從來沒被中斷過....

三環套月→武當獨特的吐納法,可以在短時間內迅速回覆一定內力。 CD:15秒
招式就是回內力 也同上述最後說的 在他施放動作中 被擊中 可能會被中斷 但本人也從沒被打斷過....
犀牛望月→優雅的守勢,每每招架對方攻擊都會恢復內力。
這招是 架招 也就是施放一次之後 你每格檔一次攻擊 會回復一定內力

太極劍舞→一氣呵成的打出太極劍套路,姿勢優美但又勁力十足,靠近劍氣波及的敵人非死即傷,總共造成437-439點外功傷害(共8擊,每擊約58點)
這招是大招 消耗的是怒氣值 (只要你成功攻擊敵人 和 被敵人攻擊 都會有怒氣值)
許多大招在施放時 是無法移動的 但這太極劍的大招 太極劍舞 是可以施放後移動的

從上面核心招式很檢都就看的出來....為何太極劍法 是血牛 也就是坦了
因為可以在快死的時候 施放 天馬行空 一次在把血 回復到近乎全滿
以正常情況來說 使用太極劍法的武當 是有兩條血的
而在不正常的情況來說 是根本不會死的......因為在 三環套月 犀牛望月 的加持下
內功其實 是用不完的 而且還會一直回復 只要時間足夠 讓你在放完一次  天馬行空 後又可以在把內力回滿 你就可以在補滿一次......
真的是非常的討厭 噁心

至於在門派戰 和 奪書戰 我非常不建議 使用太極劍法
因為在打門派戰 和奪書戰 都是在搞圍毆的....你根本來不及 使用 天馬行空

而在單挑上面很簡單....就是一直魯小....
在自己沒氣血時 馬上 使用 天馬行空 然後一直重複....
重複到把對方死....

兩儀劍法:需雙劍
這套劍法 是我最喜歡的 也是我正在學習 使用的
這套劍法博大精深 易上手 而不易精通

陰陽交錯→武當心法,通過調整運氣方式來發揮劍法威力。如果在陽狀態,則每次使用劍法會運一口純陽真氣,給自己提升一口純陽真氣,額外提升增傷;如果在陰狀態,則每次使用劍法會用一口純陰真氣,給自己提升一口純陰真氣,每次調息的時候會將純陽真氣轉換為內力,純陰真氣轉換為氣血。 CD:5秒

他字面上很亂 我來整理一下......

分別有兩種  和 
陽 的時候每次使用招式時 會有一個BUFF 可以增傷 最多可疊五
 的時候每次使用招事時 會有一個BUFF 可以減傷 最多可疊五

 轉 陽 則可以恢復氣血 額外 造成暈眩
陽 轉   則可以恢復內力 額外 造成傷害

此招使用得宜 則非常強大
但是他的恢復氣血 最多只能恢復淤血 就是橘色的那些

日月同轉→兩儀劍法攻招,向對方連刺3劍造成外功傷害。 CD:2秒
就因為這招CD只有2秒 所以可以狂放 算是主力傷害招式
在搭配 陰陽交錯 根本不太會有缺內力的時候

極破虛空→兩儀劍法攻招,像對方連刺2劍造成外功傷害。 CD:6秒
此招式可以迅速接近對手 連刺兩擊

極道回歸→撥開對方防禦造成外功傷害,並導致對方失去平衡,減少移動速度。 CD:2秒
此招就是破防招

劍生太極→兩儀劍防禦架勢,招架成功後會讓對方筋脈受阻導致乏力,臂力減少。 CD:1秒
此招就架招 放一次即可常駐狀態 除非你死掉 或者是 放了其他套路的架招
陰陽侯列→自身在空中時可擊落目標,陽狀態下自身在空中攻擊目標造成1.5倍傷害,陰狀態自身在空中攻擊空中目標增加怒氣。
這招是非常重要  是 兩儀劍法套路中 傷害最高 唯一遠距離 阻止別人逃跑的招式
(大招 在下面 一起比較)
不管在副本 單挑 門派戰 奪書 都是輸出用
是勉強可以在副本 但效果沒有比 太極劍套路

三套路大招的比較(皆以5層比較)

清風劍法:激濁揚清→清風絕技,凜然劍氣噴薄而發,滌蕩周圍敵人造成(459~459)點陰傷害(共6擊)。目標被“濁”氣困擾時受傷更重;招式凌空施展效果更佳。(距離20米)

太極劍法:太極劍舞→劍舞太極一氣呵成,姿若翩翩勁氣四射,波及之敵非死即傷,總共造成(1155~1155)點外功傷害,(共8擊)。(近身)

兩儀劍法:極中有極→招中含劍,劍中含招,雙劍齊驅流轉,對目標造成(427~427)點外功傷害,共9擊。(距離3米)

怒氣消耗皆是50以數字上看起來 似乎是太極劍舞大勝
但是有一點很重要 太極劍舞非指定技 而是放下去 可以移動(上述已提到)
因此如果以副本來說是 不錯的 範圍傷害
但是 他算是假霸體 是可以被暈 而因此中斷掉的   

激濁揚清則是單體傷害最高的指定技 而且也是最遠的大招 
而且如果在空中施放 攻擊次數又提高

最後
極中有極 
看似根本輸了啊! 那這招豈不是廢招?
並非如此 以單純套路分開來說 
兩儀劍法 有個招式 
陰陽侯列→自身在空中時可擊落目標,陽狀態下自身在空中攻擊目標造成1.5倍傷害,陰狀態自身在空中攻擊空中目標增加怒氣。
就因為如此 在單挑中 這招 使用次數 都遠遠超過其他兩大招
我跟別人單挑 跟我打完之後  別人往往問我說  
為何我都可以狂放大招?   我都是笑而置之

小技巧

告訴你們 招式是死的 人是活的 
想必大家在其他遊戲肯定常聽到這句話
怎麼套用到這遊戲呢?
我告訴你!
不管在PK 或者是 副本 門派戰 ....等等
不要只用一個套路
一個例子 就是 
在單挑的時候  你初始使用 兩儀劍法
打打打打打打打~
打到怒氣滿了  你可以馬上轉 清風劍法
然後等7秒套路轉換CD
以這個道理來想
不管你用 清風劍法 還是 用兩儀劍法
跟別人單挑 或者是 打副本 沒血
就馬上 轉 太極劍法 等7秒套路轉換CD
馬上用天馬行空換血

這樣的使用  可以激發 三套路的優點
但缺點就是  每個套路轉換  需要等7秒

結語: 這是我玩九陰真經 從8/9開始到現在  幾天的心得
如果哪裡有錯 或者是有出入 請大家提出來 一起測試
畢竟開服也才幾天 大家都還算是新手  我也是個新手
希望這篇心得 能給大家一些幫助 :)


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#2 11-16 09:49 少林蔣浩天 說:
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基本上 如果武當沒被秒掉 對手就要乖乖被磨死的 真是悲催呀~~
#1 11-16 09:48 開心網友 說:
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我是少林派的 曾經被太極劍單套路活活磨死 QQ